APL 保分寫法指引(學生版)
APL 唔係考你識幾多
而係考你「有冇用返老師嗰套字」。呢頁只幫你避免:用錯字/加自己理解/寫太多偏題。
⚠️ 重要原則(一定要記)
目標:穩陣、保分
你只需要跟住做 4 件事:
- 用返老師教過嘅字眼
- 唔好加自己理解
- 唔好解釋太多
- 有例子就揀老師 notes 出現過嗰啲
一、選擇題
✅ 應該咁做
只寫答案字母
例:A / D / B / D
❌ 唔好咁做
唔需要解釋、唔好加原因
(寫得越多,越易出錯)
二、填充題(最易扣分)
🔹 動畫從業人員(只可用 5 個)
✅ 正確寫法(照抄)
動作設計、造型設計、合成動畫、
視覺特效、燈光及材質設計
視覺特效、燈光及材質設計
不可改字、不可同義詞、不可加「師」
❌ 錯誤示例(意思啱都可能唔計)
動畫師 ❌ 模型師 ❌ 特效師 ❌
(問題唔係你唔識,而係你用字唔跟課堂)
🔹 遊戲從業人員(只可用 4 個)
✅ 正確寫法(照抄)
創作企劃、美術設計、
客戶服務、遊戲編程
客戶服務、遊戲編程
❌ 錯誤示例
遊戲策劃 ❌ 程式員 ❌ GM ❌
(同義詞太闊=高風險)
🔹 版權情景(必須一字不差)
✅ 直接背呢句(照抄)
小明是 擁有 版權的,任何作品在 發表 的一刻,就自動受到版權法的 保護,除非原創者或版權持有人宣佈 放棄 這種權利。
提示:四個字要齊:擁有/發表/保護/放棄
❌ 唔好寫(即使法律上啱)
創作完成 固定在有形媒介
(本課堂用語唔係咁表達)
三、短答題(最易「答得啱但冇分」)
✅ 安全答案(用老師字眼)
創作遊戲要素(答 2 個)
硬件、軟件(或:操作技巧)
電競遊戲例子
英雄聯盟、傳說對決
香港原創遊戲(建議)
神魔之塔
成功輸出海外原因(只用 3 個)
開放合作、翻譯、配合當地政策
香港動畫電影(建議)
麥兜菠蘿油王子
動畫主要業務(只用 3 個)
動畫開發、動畫編輯、動畫特許
專利題(照抄句)
短期專利:申請起計 4 年後續期,有效期最長達 8 年
標準專利:申請起計 3 年後可每年續期,有效期最長達 20 年
👉 新的遊戲控制技術應申請:標準專利
標準專利:申請起計 3 年後可每年續期,有效期最長達 20 年
👉 新的遊戲控制技術應申請:標準專利
版權期限(必背)
創作人離世後 50 年
❌ 常見「寫得多反而輸」
唔好答(唔係指定答案)
公平性/競技性/平衡性
唔好加自己分析
營運更新/玩法易上手/聯動IP
(內容可能啱,但唔係課堂指定三原因)
唔好用「行業同義詞」
策劃/程式員/GM
開放題唔好太專業
盡量用課堂例子:
「多閱讀」「研究技巧」「持續進修」「工作態度」「團隊合作」
唔好拎工具名/行業術語嚟show off
「多閱讀」「研究技巧」「持續進修」「工作態度」「團隊合作」
唔好拎工具名/行業術語嚟show off
四、開放式問題(其實唔開放)
✅ 多媒體從業人員技能(揀 3 項)
多閱讀書本,多接觸新媒體內容
細心研究各種創作技巧
保持專業及自律的工作態度
細心研究各種創作技巧
保持專業及自律的工作態度
(唔好寫工具名、唔好寫太專業)
✅ 成功作品介紹(安全選擇)
神魔之塔
成功原因(可用)
畫面質素高、玩法吸引、
宣傳策略成功、社交平台推廣
宣傳策略成功、社交平台推廣
🧠 最重要一句:用返老師嗰套字,就已經贏一半。